O melhor lado da The First Berserker: Khazan
Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES dois níveis por dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam o game acessível de modo a jogadores por todos os níveis.
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A gameplay parece demasiado a do Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos para o mesmo Género do arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Isso porque, apesar do ter características tais como combates punitivos e de que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Lindas as ferramentas qual ajudam a disparar personalidade ao game.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis do Khazan, os jogadores podem personalizar efetivamente AS SUAS táticas para conquistar diversos tipos por chefes e navegar por cenários do combate variados.
Vejo isso mais saiba como uma decisão de modo a promover o desenvolvimento, já qual criar 1 mapa completo da muito Muito mais trabalho, porém junte isso ao fato por que as armas sãeste drops aleatórios por inimigos e The First Berserker: Khazan o ímpeto do explorar diminui bastante, com um Bastante impacto até mesmo na atmosfera geral do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
Também temos personagens bastante bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e qual agregam bem natural para o conteúdo da história.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.
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